作業ログ|2026年10月13日〜16日|AIイラストの加筆とショート動画制作

2人を描いたAIイラストと「作業ログ 2026/10/13〜16」の文字 ai illust

2026年10月13日〜16日の作業ログです。AIイラストの加筆に加え、TikTok・YouTube Shorts向けの動画制作、オリジナルキャラクターの設計、壁紙ギャラリーの更新を進めました。

AIイラストの加筆ログ(10月12日〜16日)

今回は、10月12日〜16日に加筆したAIイラスト6点をまとめました。指や文字、瞳の調整、衣装の色修正、黒い棒の削除を行っています。今回は3点の修正前後を紹介します。比較画像は左が加筆前、右が加筆後です。

#02:指と文字を調整

白い背景に2人が描かれた縦構図のイラストでは、指と衣装の文字を調整しました。

#02 加筆前後の全体比較
#02 加筆前後の全体比較

まず、手前のキャラクターの手を拡大して比べます。指を調整した箇所です。

#02 指の拡大比較
#02 指の拡大比較

衣装の文字も同じ範囲を切り出しました。

#02 衣装の文字の拡大比較
#02 衣装の文字の拡大比較

#01:指を調整

2人を横構図で描いたイラストでも、指を調整しています。動画ではこのイラストを最初に置き、サムネイルにも使いました。

#01 加筆前後の全体比較
#01 加筆前後の全体比較

ここでは、手前の手を拡大して紹介します。

#01 指の拡大比較
#01 指の拡大比較

#04:黒い棒を削除

地図や街並み、港を組み合わせたイラストでは、黒い棒を削除しました。

#04 加筆前後の全体比較
#04 加筆前後の全体比較

港の周辺を拡大しました。細い黒い棒がなくなった部分を比べられます。

#04 港の周辺の拡大比較
#04 港の周辺の拡大比較

建物の前も拡大して並べました。

#04 建物前の拡大比較
#04 建物前の拡大比較

6点の加筆タイムラプス

6点の作業を約1分30秒にまとめました。作業中の場所を枠で示し、各イラストの最後に加筆前・加筆後を約2秒ずつ表示しています。

BGMは、別のイラスト動画で使った「Amber Voltage — Midnight Mix」を基準に編曲した「Amber Edit — Long Night」です。低いピアノと厚いベース、深いキックを組み合わせた128 BPM・8小節のループを使っています。

加筆タイムラプス(2026年10月12日〜16日)

Piano: Salamander Grand Piano V2 / Alexander Holm(加工・編曲して使用)。音源の出典・CC BY 3.0。

TikTok・YouTube Shorts向けの動画制作

10月13日:最初の動画をTikTokへ

イラスト1枚を、細部から全体へ見せる短い動画にしました。靴、衣装、手、瞳などを順に見せ、最後に原画全体を表示します。カットの切り替えに音を合わせ、繰り返し再生したときの映像とBGMのつながりも調整しました。

スティルインラブの約9.6秒の動画をTikTokへ公開しました。カバーは原画全体と作品名が分かる形にし、投稿文は英語のキャラクター名と関連タグでまとめています。

10月14日:写真カルーセルと動画を制作

ジェンティルドンナは、分割画像3枚と原画全体を組み合わせた4枚の写真カルーセルを公開しました。

あわせて、黒を基調に白文字と赤・金のアクセントを使う8秒の動画も制作しました。最後の2秒で原画全体を見せる構成です。YouTube ShortsとTikTokの動画版を公開しています。

素材の投入、動画・BGM・カバーの制作、表示確認、投稿までの手順も整理しました。

10月16日:新しいフレームとBGM、予約投稿

マンハッタンカフェの動画は、黄色と黒のフレームで作り直しました。瞳、手、耳飾り、ネクタイ、文字を順に見せる7.5秒のループです。

128 BPMのBGM「Amber Voltage」を作り、低いピアノと太いベース、深いキックを使った「Midnight Mix」も制作しました。概要欄にはフルサイズ版へのリンクを入れています。

YouTube ShortsとTikTokへの投稿作業を進め、最終的に10月17日9時の公開予約に切り替えました。今後は予約投稿を使いながら、投稿後の反応を見ていく方針です。

オリジナルキャラクターの設計を継続

10月13日:表情と衣装の基準を整理

顔と表情、衣装、小物の基準を見直しました。通常頭身とデフォルメの表情を比較し、設計資料と英語プロンプトを更新しています。旧案は履歴として残し、最新資料をたどれるように整理しました。

10月14日:多方向の立ち絵と衣装の構造

正面・斜め・横・後ろからの立ち絵を作り、衣装の表地・裏地・ひだや、小物の位置を確認しました。上着の構造図と回転して見られるビューも作り、画像ごとの形の違いを確認するための基準を用意しています。

10月15日:顔のパーツを比較して調整

目、眉、鼻、口、輪郭などを一項目ずつ比較し、通常顔と表情の基準を詰めました。選んだ顔を全身の立ち絵にも反映し、小物の大きさも調整しています。

LoRA用の素材にするため、立ち絵や表情と英語キャプションの整理も続けています。

壁紙ギャラリーの更新

10月13日

10月14日

10月15日

10月16日

4日間の新規追加は合計19枚です。各日の公開ページで表示を確認し、素材の保管まで進めました。

壁紙紹介用のサムネイル

PC向け3枚・スマホ向け6枚、合計9枚のJPGを作成しました。14日はスマホ用2枚とPC用1枚、15日はPC用1枚、16日はPC用1枚とスマホ用4枚です。画像に合わせて、部屋の色や天板、時計の位置を調整しています。

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